第8章 DK悟的惊魂之旅(下
作者:admin 更新:2023-05-16 11:54 字数:2422
五条悟用瞬移拉开距离后回头观察那诅咒,只见失去目标的车子原地熄火了。
现在是放大招清场的好时机,先在远处发动术式顺转,搓出一个巨大的‘苍’球,接着再利用瞬移把‘苍’直接怼到车型诅咒脸上,或者等对方自己撞上来,反正无下限术式会格挡一切。完美解决。五条悟露出自信的笑容。
—————————————————————————————————
这游戏万变的风格真令人迷惑。当你以为这是个RPG探险游戏,它就教你开店做料理;当你以为这是个模拟经营游戏,它又想把你培养成秋名山车神。
比如现在,你怀着救死扶伤建设村庄的目的,向前方的白毛npc开去。可npc突然一改呆滞的身形,像兔子一样往下窜进树林里,层层叠叠的像素树林挡住了npc的大部□□影,只露出一个白乎乎的脑袋。
你立马一个排水渠过弯迅速追去,眼见就要追上了,npc又转头向地图边缘跑去,眨眼就没影了。你只能跟着对方来到新地图,这次白毛藏在一块巨石后,前方有一大片像素乱石的障碍物。
Emmm。。。其实你并不擅长车木仓球这三大类游戏。当你好不容易绕过障碍物再次追到npc面前,npc的建模突然像信号不好似得闪了闪,接着啪的原地消失,然后出现在地图另一头。
??在你迷惑时,屏幕跳出新选项。
「是否向NPC(男子高中生)发起挑战?
1、发起挑战(扰乱社会治安,邪恶值+10),
2、转身离开(选择此项则关闭东京咒术高专支线1)」
(快乐啪!的一下就没了.jpg)你放下手机开始整理思绪。
用常理来想,一个快饿晕的男子高中生能进行百米冲刺,然后又不科学的瞬移到远处吗?
不可能,搞心态,要举报。
那换上游戏思维分析呢?
哦哦,对方把疾跑和闪现都用掉了!
那什么情况下会把双招都用掉呢?
手滑,演员,或者。。。血条见底了?
你豁然开朗,原来是残血逃跑啊。所以如果npc头上有红蓝条,估计HP就只剩一层血皮了。
嘿嘿嘿,除了平时卖adc卖的尽享丝滑,痛打残血狗也是你的天赋加点之一。
学医救不了高中生,总之逮到这位皮皮虾顾客就能完成开张任务了。
你把剩下的棒冰塞进嘴里,撸起睡衣过长的袖子:苏醒吧,猎杀时刻!「发起挑战」—「确定」
Round one
敌方npc:展开无下限术式,发动术式顺转技能并蓄力,身边出现一个闪动的像素团。
你:对自己施展‘虚数美术’叠加一层诅咒,打开车顶娃娃的射灯(65%几率使对方挂上混乱debuff)干扰敌方咏唱。
回合结算:敌方npc进入混乱状态,技能蓄力中断;你HP-10,SP1=SP*(1+10%)。
Round two
敌方npc:用六眼稳定咒力,终止了混乱debuff。
你:对自己施展‘虚数美术’累计叠加两层诅咒,开车冲向对方。
回合结算:敌方npc净化混乱debuff;你HP-20,SP2=SP1*(1+20%)。
Round three
敌方npc:闪现到你身后重拳出击,造成物理与法术的双重暴击。
你:对自己施展‘虚数美术’累计叠加三层诅咒。对敌方攻击的闪避失败,车顶娃娃的头被打掉了。
回合结算:敌方npc因体力耐力不支,生成debuff虚弱(攻速、移速、攻击力下降85%),生成debuff低血糖(技能蓄力和CD的时间增加80%,每回合HP-2%);你HP-30(诅咒),HP-101,SP3=SP2*(1+30%)。
你瞳孔地震,对方这都被debuff削成狗了,还能一击砍掉你1/2的血?!这个npc难道是迷宫隐藏boss?
Emmm。。。想多了吧,游戏平衡设计师不是白拿工资的。
你所剩的HP已经不够再一次叠加诅咒了。SP的量虽然增加不少,但你总觉得面前的npc还憋着大招,恐怕这点蓝量无法做到一发入魂。
你打开物品栏想找一找还有啥能用的,【围裙一条,帽子一顶,颜料两桶,小饼干20片,树上的野果若干,地上的杂草若干】
Emmm 。。。【黑绳?】你点开这个被遗忘在角落里的物品介绍,【遥远国度的特产,花费10年时间搓成的,又粗又长的黑色麻绳。外观更像鞭子,也许抽人会很疼。效果:输入SP后可作为武器使用,输入SP的量越多,越能干扰敌人的技能,对防御类技能有奇效。】
芜湖,破防武器!
现在是放大招清场的好时机,先在远处发动术式顺转,搓出一个巨大的‘苍’球,接着再利用瞬移把‘苍’直接怼到车型诅咒脸上,或者等对方自己撞上来,反正无下限术式会格挡一切。完美解决。五条悟露出自信的笑容。
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这游戏万变的风格真令人迷惑。当你以为这是个RPG探险游戏,它就教你开店做料理;当你以为这是个模拟经营游戏,它又想把你培养成秋名山车神。
比如现在,你怀着救死扶伤建设村庄的目的,向前方的白毛npc开去。可npc突然一改呆滞的身形,像兔子一样往下窜进树林里,层层叠叠的像素树林挡住了npc的大部□□影,只露出一个白乎乎的脑袋。
你立马一个排水渠过弯迅速追去,眼见就要追上了,npc又转头向地图边缘跑去,眨眼就没影了。你只能跟着对方来到新地图,这次白毛藏在一块巨石后,前方有一大片像素乱石的障碍物。
Emmm。。。其实你并不擅长车木仓球这三大类游戏。当你好不容易绕过障碍物再次追到npc面前,npc的建模突然像信号不好似得闪了闪,接着啪的原地消失,然后出现在地图另一头。
??在你迷惑时,屏幕跳出新选项。
「是否向NPC(男子高中生)发起挑战?
1、发起挑战(扰乱社会治安,邪恶值+10),
2、转身离开(选择此项则关闭东京咒术高专支线1)」
(快乐啪!的一下就没了.jpg)你放下手机开始整理思绪。
用常理来想,一个快饿晕的男子高中生能进行百米冲刺,然后又不科学的瞬移到远处吗?
不可能,搞心态,要举报。
那换上游戏思维分析呢?
哦哦,对方把疾跑和闪现都用掉了!
那什么情况下会把双招都用掉呢?
手滑,演员,或者。。。血条见底了?
你豁然开朗,原来是残血逃跑啊。所以如果npc头上有红蓝条,估计HP就只剩一层血皮了。
嘿嘿嘿,除了平时卖adc卖的尽享丝滑,痛打残血狗也是你的天赋加点之一。
学医救不了高中生,总之逮到这位皮皮虾顾客就能完成开张任务了。
你把剩下的棒冰塞进嘴里,撸起睡衣过长的袖子:苏醒吧,猎杀时刻!「发起挑战」—「确定」
Round one
敌方npc:展开无下限术式,发动术式顺转技能并蓄力,身边出现一个闪动的像素团。
你:对自己施展‘虚数美术’叠加一层诅咒,打开车顶娃娃的射灯(65%几率使对方挂上混乱debuff)干扰敌方咏唱。
回合结算:敌方npc进入混乱状态,技能蓄力中断;你HP-10,SP1=SP*(1+10%)。
Round two
敌方npc:用六眼稳定咒力,终止了混乱debuff。
你:对自己施展‘虚数美术’累计叠加两层诅咒,开车冲向对方。
回合结算:敌方npc净化混乱debuff;你HP-20,SP2=SP1*(1+20%)。
Round three
敌方npc:闪现到你身后重拳出击,造成物理与法术的双重暴击。
你:对自己施展‘虚数美术’累计叠加三层诅咒。对敌方攻击的闪避失败,车顶娃娃的头被打掉了。
回合结算:敌方npc因体力耐力不支,生成debuff虚弱(攻速、移速、攻击力下降85%),生成debuff低血糖(技能蓄力和CD的时间增加80%,每回合HP-2%);你HP-30(诅咒),HP-101,SP3=SP2*(1+30%)。
你瞳孔地震,对方这都被debuff削成狗了,还能一击砍掉你1/2的血?!这个npc难道是迷宫隐藏boss?
Emmm。。。想多了吧,游戏平衡设计师不是白拿工资的。
你所剩的HP已经不够再一次叠加诅咒了。SP的量虽然增加不少,但你总觉得面前的npc还憋着大招,恐怕这点蓝量无法做到一发入魂。
你打开物品栏想找一找还有啥能用的,【围裙一条,帽子一顶,颜料两桶,小饼干20片,树上的野果若干,地上的杂草若干】
Emmm 。。。【黑绳?】你点开这个被遗忘在角落里的物品介绍,【遥远国度的特产,花费10年时间搓成的,又粗又长的黑色麻绳。外观更像鞭子,也许抽人会很疼。效果:输入SP后可作为武器使用,输入SP的量越多,越能干扰敌人的技能,对防御类技能有奇效。】
芜湖,破防武器!